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                龙虎游戏官方下载廣州VIP項◥目說明會圓滿落幕,STEAM教育已是大勢所趨

                • 時間:2019-09-27 16:31:04
                • 作者:Benson
                • 來源:龙虎游戏官方下载
                • 關註:2769

                發展STEAM教育已成國家教育重點

                2015年9月,教育部發布《關於“十三五”期間全面深入推進教育信息化工作的指導意∮見(征求意見稿)》,其中涉及未來五年對教育信息化的規劃,明確提到要“探索STEAM教育、創客教育等新教育模式”

                2017年9月,教育部♂研制印發了《中小學綜合實踐活動課程指導綱要》,通過綜合性、實踐性的活動開展相關學習。

                國務院《國家教育事業發展“十三五”規劃》提出培養學⊙生創新創業精神與能力、建設研學旅行基地、提高學生的美育素養等。

                2018年4月,教育部印發〗《教育信息化2.0行動計劃》,其中明確指出:將學生信息素養納入學生綜合素質評價。完善課程方案和@ 課程標準,充實適應信息時代、智能時代發展需要的人工智能和編程課程■內容。

                STEAM教育——未來20年早教發展▽的歸處

                STEAM教育最早起源於美國上世紀80年代。其政府在經費、課程體系、師資等方︻面給予了極大的重視。之後的奧巴馬政府一直在大力推動STEAM教育,並向各州投入40億美元的資助,高科技項目也陸續進入學校。

                牛津大學在 2013 年發布的一份報告預測,未來 20 年裏有將近一半的工作可能被機器所取代,因此在機械化的大勢所趨下,很多國家都把STEAM教育的內容等▲列入必修課。

                韓國STEAM教育誕生々於2009 年,其政府主要通過指定和扶持整合型人才教育示範學校,帶動中小學開展STEAM教育;日本政府科技發展的核心在於教育改革,當地政府著重在課程體系、教育基金、教師培養、鼓勵♀女性投身於STEAM教育,同時把機器人教育和領先的機器人產業融合起來。由此可見,我國的STEAM教育發展,相對起步晚。

                市場發展潛力巨大

                隨著社會的不斷發展和進步, 一方面,隨著人們消費水平的提高,家長對教育投入的承受能力更高,對教育的投入意願也更強。另一方面, 80 後、 90 後逐漸成為家長,整體社會的家長結構開始年輕化。這一部分家長更加註重對子女各個方面能力的培養。

                2017 年 STEAM 教育培訓市場空間約為 220 億,未來增長核心在於滲透率的不斷提升。據調研數據,目前市場上主流的 STEAM教育培訓機構客單價在 8000-10000 元(每人每年);市場滲透率方面,從行業調研數據反饋來看,當前階段我國 STEAM 教育培訓的滲透率在 4%。預計2022年滲透率將爬升至7%,市Ψ場規模超過1000億。

                偏離方向的中國STEAM教育

                STEAM教育來到中國後,仿佛偏離了軌道。模塊化的STEAM教育大行其道,卻忽略了教育本身就不是單個的知識點。目前中國很多的所謂的STEAM教育培訓機構,大多涉獵的範圍在機器人、兒童編程等。從這些培訓中不難發現,每個項目其實都是從完整STEAM教育中抽取某個模塊進行的課程拼湊。但教育是一個系統化的工程,各個學科之間都是互相依賴的,拿出單個的知識點,將體系拆解得支離破碎。

                目前來看,大部分機構都是有意無意的忽略了這種學科間“互相依賴性”的本質,用所謂培養☆動手能力、邏輯思維等概念誤導家長。可是對於孩子來說,要想對孩子的成長有價值,就要重視課程的體系化。因此,是否擁有※完整的STEAM教育體系自然成為了衡量培訓機構是否真正對孩子有益的標尺。

                STEAM教育到底應該是什麽樣的?

                許多培卐訓機構,推出的課程看似是鍛煉了動手能力,也不過是老師怎麽做,孩子復制而已。動了手,卻沒有動腦。這種填鴨式教學方式把STEAM教育變成了名副其實的手工課,並沒有教會孩子們發現△問題、分析問題、解決問題的思維方式,更別提個性發展或培養他們的創造性思維。

                龙虎游戏官方下载經過20年的升級與打磨,目前擁有龙虎游戏官方下载兒童教育中心,龙虎游戏官方下载美式托育教育中心和龙虎游戏官方下载在線三大品牌,完整覆蓋0-8歲孩子標準化的STEAM教育體系,根據不同年齡孩子發育階段的需求,制定不同∴的教學內容,全面培養孩子的十九大核心能力。

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                未來20年孩子的機遇在哪兒?

                國務院發布的最新規劃◎中,明確提出:在2030年,人工智能理論、技術與應用總體達到世界領先水平,成為世界主要人工︾智能創新中心。屆時全球人工智能核心市場將突破1萬億,相關產業規模超過10萬億。通過STEAM教育,讓孩子從小建立對於科技的認知,激發想象力々和創造力,已成為時代趨勢。投資孩子的教育,也就是投資孩子的未來。